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Jeu Terra­bi­lis

TERRABILIS, UN JEU POUR L’ÉDUCATION AU DÉVELOPPEMENT DURABLE

L’édu­ca­tion au déve­lop­pe­ment durable (EDD) doit réus­sir à expliquer et faire ressor­tir les inter­ac­tions de l’Homme avec son milieu de vie en tenant compte de l’en­semble de ses compo­santes écolo­giques, sociales et écono­miques.

À la diffé­rence de nombreux jeux déjà exis­tants sur le thème de l’éco­lo­gie, de la biodi­ver­sité, de la soli­da­rité, Terra­bi­lis relève le défi d’être le 1er jeu de gestion et de stra­té­gie trans­dis­ci­pli­naire et semi-coopé­ra­tif sur le déve­lop­pe­ment durable.

• Il favo­rise l’in­ter­dis­ci­pli­na­rité et permet d’abor­der les ques­tions d’éco­no­mie, d’em­preinte écolo­gique, de qualité de vie, de court et long termes, d’éner­gie, de stra­té­gie, de respon­sa­bi­lité et de gouver­nance.

• Il aide à mieux perce­voir : l’in­ter­dé­pen­dance des socié­tés humaines ; la néces­sité d’adop­ter des compor­te­ments qui tiennent compte des équi­libres écolo­giques ; l’im­por­tance d’une soli­da­rité à l’échelle mondiale.

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